Pourquoi commencer à jouer à Call of Cthulhu


 Validé le 09/03/2023    87 vues


Pourquoi commencer à jouer à Call of Cthulhu

"Appel de Cthulhu" (Call of Cthulhu) est un jeu de rôle créé par Sandy Petersen et Lynn Willis, publié pour la première fois en 1981 par Chaosium Inc. Le jeu est inspiré des écrits de l'auteur américain H.P. Lovecraft, et se déroule dans un univers où les Grands Anciens, des êtres antiques et extraterrestres, existent et menacent l'humanité.

Les joueurs incarnent des personnages qui découvrent peu à peu l'existence des Grands Anciens, ainsi que de leurs serviteurs et adeptes. Les joueurs doivent enquêter sur des phénomènes étranges et des événements surnaturels, tout en évitant la folie et la mort. Le jeu est connu pour son ambiance sombre et oppressante, ainsi que pour sa mécanique de jeu basée sur le système de règles "Basic Role-Playing" (BRP), qui utilise des dés pour résoudre les actions des joueurs.

Depuis sa création, "Appel de Cthulhu" est devenu un jeu culte, avec de nombreuses extensions, suppléments et adaptations dans différents médias, tels que les jeux vidéo, les romans, les bandes dessinées et les films. Le jeu a également inspiré d'autres jeux de rôle et œuvres de fiction, et continue d'être une référence incontournable pour les fans de Lovecraft et de l'horreur cosmique.

L'univers de Cthulhu

L'univers de Cthulhu, également appelé "Mythe de Cthulhu", est un univers imaginaire créé par l'écrivain américain H.P. Lovecraft dans les années 1920. Cet univers se caractérise par la présence de divinités et d'entités cosmiques, les Grands Anciens, ainsi que de leurs serviteurs et adeptes, qui menacent l'humanité.

Les Grands Anciens sont des êtres antiques et extraterrestres, souvent décrits comme gigantesques et terrifiants, qui ont été bannis de la Terre il y a des milliers d'années. Mais leur influence persiste, et leurs cultes continuent de perpétrer leurs rituels dans l'ombre.

L'univers de Cthulhu est également connu pour sa thématique de l'horreur cosmique, où l'humanité se retrouve confrontée à des forces incommensurables et terrifiantes, mettant en lumière l'insignifiance de l'être humain face à l'univers. Cet univers a influencé de nombreux auteurs et artistes, et continue d'inspirer la culture populaire à travers des adaptations dans différents médias.

Un autre jeu de rôle, Donjon et Dragon

Donjons et Dragons est un jeu de rôle créé en 1974 par Gary Gygax et Dave Arneson. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des personnages aventuriers, tels que des guerriers, des mages ou des voleurs, qui explorent des donjons et affrontent des monstres, tout en résolvant des énigmes et des quêtes.

Le jeu utilise des dés pour résoudre les actions des joueurs et des maîtres de jeu, qui contrôlent l'environnement et les ennemis. Les joueurs peuvent créer leur propre personnage en choisissant une race (humain, elfe, nain, etc.) et une classe (combattant, magicien, etc.), ainsi que des compétences et des caractéristiques.

Donjons et Dragons est connu pour être le premier jeu de rôle grand public, et a connu un succès mondial, avec de nombreuses extensions, suppléments, sorts, et adaptations dans différents médias, tels que les jeux vidéo, les romans et les films.

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